Deadwalker Chronicles погружает в условия глобальной катастрофы, где рушащийся мир наполнен нежитью и другими опасностями. Основным инструментом для выживания становится колода карт, собранная вручную. Цель — преодолевать враждебные территории и справляться с испытаниями, которые бросает окружение. Этот одиночный проект делает акцент на вдумчивом планировании, поскольку каждый выбор имеет весомые последствия для сохранения жизни. Механики заимствуют элементы из классических настольных приключений.
Ключевой особенностью Deadwalker Chronicles выступает система генерации непредсказуемых столкновений. Каждая новая партия формирует колоду препятствий из четырёх разных наборов карт: Миссия, Зомби, Опасность и Локация. Это обеспечивает высокую реиграбельность, при этом геймер может влиять на комбинацию наборов, настраивая сложность под себя. Подобный процедурный подход заставляет постоянно менять тактику, не позволяя одной стратегии оставаться эффективной во всех случаях.
Тактический подход игрока определяется картами, выбранными для персональной колоды. Можно выстроить геймплей вокруг прямой агрессии, аккуратного накопления ресурсов или мощных защитных действий. Игровой процесс заключается в противостоянии этой тщательно собранной колоды со случайными угрозами из стопки встреч. Это формирует напряжённую обстановку, где ощущается вес каждого решения. Успех в данной стратегии зависит от способности предвидеть будущие проблемы и своевременно корректировать свой план.
Распаковать, играть