Folklands - это тайтл о строительстве и управлении селением в процедурно-генерируемом сеттинге. Юзеру поручено контролировать растущую колонию, где он должен заботиться о благополучии своих граждан, преодолевая трудности, связанные с управлением добычей и производственными цепочками. Геймплей побуждает к стратегическому мышлению, поскольку игроманы балансируют между потребностями в жилье, пище и других необходимых ресурсах. Кроме того, руководить счастьем, занятостью и безопасностью граждан играет центральную роль в развитии поселения.
По мере роста селения возрастает и сложность поставленных задач в Folklands. Юзеры должны приспосабливаться к местности и доступным ресурсам, перерабатывая сырье в более совершенные товары. Этот процесс переработки и комбинирования материалов очень важен для создания инфраструктуры, необходимой для процветания поселения. Динамичная экономика требует от игроманов тщательного учета спроса и предложения различных товаров, а также руководить производственными линиями, способствующими общему успеху колонии.
В тайтле также представлен аспект торговли: пользователи могут устанавливать маршруты с соседними королевствами, чтобы импортировать или экспортировать ресурсы. Эти взаимодействия могут происходить как в одиночном, так и в многопользовательском режимах, что позволяет разрабатывать различные экономические стратегии. Однако по мере роста поселения возрастает риск возникновения таких проблем, как пожары, болезни и преступления, что требует постоянного внимания и распределения добычи.
Распаковать, играть