Lights Off: Director's Cut предлагает интерактивный опыт, построенный на знакомом многим с детства страхе темноты и моменте перед сном. Эта игра — полностью переработанная версия предыдущего инди-проекта, которая погружает игрока в свои сценарии с помощью вида от первого лица. Основу геймплея составляет исследование окружения, где ключевую роль играет почти полное отсутствие света. Ситуация сосредоточена на психологических переживаниях, связанных с одиночеством после того, как в комнате гаснет свет.
Прогресс в игре Lights Off: Director's Cut строится по структуре, охватывающей семь отдельных ночей. На протяжении этого времени сложность навигации по затемненным локациям планомерно возрастает. Главный герой сталкивается с враждебными сущностями, включая демонические фигуры, которые проявляются в тенях по мере развития событий. Каждая следующая ночь вводит более напряженные условия и требует адаптации ко всё более гнетущей атмосфере, формируя, в итоге, захватывающее одиночное приключение.
Действия управляемого персонажа и успешное преодоление ночных эпизодов могут привести к различным финалам, включая несколько концовок в общей структуре этой игры. Взаимодействие с миром предполагает осторожное передвижение и постоянную бдительность в рамках представленной обстановки, что соответствует механикам симулятора ходьбы. Особое внимание уделяется атмосфере, которая создается через игру света и тени, а также через специфические события, происходящие в пространстве.