Maiden And Lord — это военная стратегия, в центре которой находится взаимодействие игроков и развитие цивилизаций. Данная игра объединяет в себе тактические сражения, карточную систему улучшения героев, элементы менеджмента и совместные приключения. Её структура уходит от бесконечных PvP-конфликтов, типичных для многих стратегий, делая акцент на прогрессе и кооперации. Проект включает механики градостроительства, основанные на концепциях Процветания и Цивилизации.
В игре Maiden And Lord игроки берут на себя роль лордов, перенесшихся между мирами в разрушенное королевство, что делает их претендентами на трон. Ключевая механика предоставляет каждому участнику Частную Территорию — зону для сбора ресурсов, развития сельского хозяйства и промышленности, защищенную от вторжения других игроков. Это личное пространство позволяет сосредоточиться на строительстве столицы и создании упорядоченного хозяйства. Управление запасами и возведение зданий здесь происходят без угрозы вражеских набегов.
Оценка прогресса в этой стратегии не сводится только к боевым заслугам; вместо этого ключевыми показателями развития служат Цивилизация и Процветание. Распространение культуры и участие в мирных совместных активностях способствуют росту городов и позволяют целым нациям процветать в мире Maiden And Lord. Кроме того, игроки могут организовывать торговые караваны для перевозки товаров между разными регионами континента. Эта система торговли стимулирует общий экономический рост и помогает в создании благополучного, взаимосвязанного королевства.