MeshBlend v3.0 for (Unreal Engine 5.7)

MeshBlend — это плагин нового поколения для смешивания (блендинга) любых мешей в Unreal Engine. Вы можете плавно соединять ландшафты, статические меши и даже скелетные меши между собой.
0
v3.0
criminalist

MeshBlend — это плагин нового поколения для смешивания (блендинга) любых мешей в Unreal Engine. Вы можете плавно соединять ландшафты, статические меши и даже скелетные меши между собой.

Главное отличие — не требуется Runtime Virtual Texturing (RVT). Технология проверена в реальных проектах — от инди до AAA — и даёт отличную производительность с красивым визуальным результатом.

MeshBlend отлично работает с:

  • Непрозрачными материалами (включая Nanite displacement и Parallax Occlusion Mapping)

  • Современными технологиями апскейлинга и генерации кадров (TSR, DLSS, FSR)

  • Эффектами, которые рендерятся после полупрозрачности (стекло, туман, глубина резкости)

Ключевые особенности (Features)

  • 4 готовых размера бленда на выбор — каждый можно тонко настроить

  • Простой редакторный воркфлоу — подходит для небольших проектов и AAA

  • Гибкое управление — смешивайте несколько мешей или вообще все меши в проекте

  • Высокая производительность — три пресета качества (Low / Medium / High) под разное железо

  • Проверено в боевых условиях — множество реальных проектов

  • Работает как глобальный пост‑процесс‑шейдер сразу после рендера сцены, но до апскейла, глубины резкости и других эффектов постобработки.

📖 Актуальная информация — в официальной документации (ссылка в оригинале).

С чем совместим (Works with)

  • Непрозрачные материалы (Surface, Subsurface Scattering, двусторонние и др.)

  • Nanite и Nanite displacement

  • Декали и меш‑декали — декали смешиваются как часть меша

  • Статические меши, ландшафты, скелетные меши и даже партиклы (лишь бы они были непрозрачными и писали глубину)

  • TAA, TSR, DLSS, FSR — любые временные сглаживания, апскейлинг и генерация кадров

  • Секвенсор (Sequencer) — для лучшего результата используйте Overscan

  • Другие эффекты, работающие после полупрозрачности (стекло, пост‑эффекты, туман, DoF и т.д.)

 

2026-06-01 04:43:00

Comments

Socket Tools v1.0.0 (5.7) for Unreal Engine
Socket Tools v1.0.0 (5.7) for... 1. Supports multi-threading and...
View
Metahuman Alpha Mask Creator (5.6 – 5.7)
Metahuman Alpha Mask Creator... Кто хоть раз собирал...
View
AVASCOT Groom Shader – Hair & Fur (5.7)
AVASCOT Groom Shader – Hair... Если вы работаете с грумингом в UE5, то...
View
AI Ultimate Engine CoPilot (Blueprint Generator) v1.3.5 [5.7]
AI Ultimate Engine CoPilot... AI Copilot для Unreal Engine 5 —...
View
Apartment Complex (Unreal Engine 5.7)
Apartment Complex (Unreal... Этот проект предназначен для...
View
Advanced Flock System UE5.5
Advanced Flock System UE5.5 Advanced Flock System...
View
2D Procedural Water System With Buoyancy
2D Procedural Water System... Этот пакет содержит два Blueprints:...
View
Crazy Ivy Realistic Ivy Generator Vine Plugin - Grow Procedural Plants in Editor
Crazy Ivy Realistic Ivy... Crazy Ivy Realistic Ivy Generator Vine...
View
Radiation Landscape (4.26 – 4.27 and 5.1 – 5.7) for Unreal Engine
Radiation Landscape (4.26 –... Этот набор предоставляет огромную...
View
POLYGON Knights Pack
POLYGON Knights Pack Пакет низкополигональных активов,...
View
Telegram VPN Bot