MeshBlend v3.0 for (Unreal Engine 5.7)

MeshBlend — это плагин нового поколения для смешивания (блендинга) любых мешей в Unreal Engine. Вы можете плавно соединять ландшафты, статические меши и даже скелетные меши между собой.
0
v3.0
criminalist

MeshBlend — это плагин нового поколения для смешивания (блендинга) любых мешей в Unreal Engine. Вы можете плавно соединять ландшафты, статические меши и даже скелетные меши между собой.

Главное отличие — не требуется Runtime Virtual Texturing (RVT). Технология проверена в реальных проектах — от инди до AAA — и даёт отличную производительность с красивым визуальным результатом.

MeshBlend отлично работает с:

  • Непрозрачными материалами (включая Nanite displacement и Parallax Occlusion Mapping)

  • Современными технологиями апскейлинга и генерации кадров (TSR, DLSS, FSR)

  • Эффектами, которые рендерятся после полупрозрачности (стекло, туман, глубина резкости)

Ключевые особенности (Features)

  • 4 готовых размера бленда на выбор — каждый можно тонко настроить

  • Простой редакторный воркфлоу — подходит для небольших проектов и AAA

  • Гибкое управление — смешивайте несколько мешей или вообще все меши в проекте

  • Высокая производительность — три пресета качества (Low / Medium / High) под разное железо

  • Проверено в боевых условиях — множество реальных проектов

  • Работает как глобальный пост‑процесс‑шейдер сразу после рендера сцены, но до апскейла, глубины резкости и других эффектов постобработки.

📖 Актуальная информация — в официальной документации (ссылка в оригинале).

С чем совместим (Works with)

  • Непрозрачные материалы (Surface, Subsurface Scattering, двусторонние и др.)

  • Nanite и Nanite displacement

  • Декали и меш‑декали — декали смешиваются как часть меша

  • Статические меши, ландшафты, скелетные меши и даже партиклы (лишь бы они были непрозрачными и писали глубину)

  • TAA, TSR, DLSS, FSR — любые временные сглаживания, апскейлинг и генерация кадров

  • Секвенсор (Sequencer) — для лучшего результата используйте Overscan

  • Другие эффекты, работающие после полупрозрачности (стекло, пост‑эффекты, туман, DoF и т.д.)

 

2026-06-01 04:43:00

Comments

Unreal Engine v5.7 + Unity - The Ultimate Giga Cosmos Bundle Tier 3
Unreal Engine v5.7 + Unity -... The Ultimate Giga Cosmos Bundle Tier 3...
View
QOOBIT MetaHuman Extras v1.0.0 (5.7)
QOOBIT MetaHuman Extras... QOOBIT MetaHuman Extras — это набор...
View
NS BlueprintToText v1.0 (5.7) for Unreal Engine
NS BlueprintToText v1.0 (5.7)... Blueprint to Text — это удобный...
View
MatStream: Dynamic In-Game Media & Ads System v1.0 (5.7)
MatStream: Dynamic In-Game... MatStream — это лёгкий и простой в...
View
Narrative Pro 2 - Complete Game Framework UE5.6  v2.3.3  Unreal Engine
Narrative Pro 2 - Complete... Narrative Pro — это готовый игровой...
View
Blender For Unreal Engine (обновление v4.3.10 Blender 4.3 / UE 4-5)
Blender For Unreal Engine... Это дополнение значительно упрощает...
View
Multiplayer & Single player Aircraft Battle System
Multiplayer & Single... этот проект представляет собой...
View
Arctic Base
Arctic Base Окружение арктической станции. Этот...
View
Mesh Ops - Mesh Operations Plugin UE5.4
Mesh Ops - Mesh Operations... Mesh Ops — это плагин для Unreal...
View
The Slow Mo Kit v1.0.1 UE 5.4
The Slow Mo Kit v1.0.1 UE 5.4 The Slow Mo Kit — это универсальный...
View
Telegram VPN Bot