Бесплатно
Triangle Count View Mode v1.0 (5.7) for Unreal Engine
Triangle Count View Mode — это editor plugin для Unreal Engine 5, который показывает нагрузку геометрии прямо во viewport. Плагин раскрашивает объекты в сцене по количеству полигонов (LOD0 triangle count), позволяя быстро находить самые тяжелые meshes и
Описание
Triangle Count View Mode - это editor plugin для Unreal Engine 5">Unreal Engine 5, который показывает нагрузку геометрии прямо во viewport. Плагин раскрашивает объекты в сцене по количеству полигонов (LOD0 triangle count), позволяя быстро находить самые тяжелые meshes и проблемные места в проекте.
Работает примерно как Shader Complexity view mode, только для polygon density и веса геометрии.
Это особенно полезно при работе с:
- open world сценами
- foliage
- Nanite meshes
- большими уровнями
- outsource assets
- optimization passes
Что умеет плагин
Визуализация triangle count
Каждый mesh автоматически получает цвет в зависимости от количества полигонов. Цветовые диапазоны полностью настраиваются.
Безопасная работа через post-process
Плагин не изменяет материалы объектов и не вмешивается в сцену напрямую. Вся визуализация работает через post-process и custom stencil rendering.
Поддержка foliage и instancing
Корректно считает:
- Foliage instances
- ISM
- HISM
- instanced meshes
Поддержка разных типов объектов
Работает с:
- Static Meshes
- Skeletal Meshes
- Nanite fallback proxies
- World Partition actors
Оптимизация больших сцен
Есть camera radius filter и auto-follow режим для проектов с миллионами объектов.
Несколько режимов отображения
Доступны:
- Stepped
- Smooth
- Smooth Log
для более удобной визуализации сцен с разным уровнем polygon density.
Статистика прямо во viewport
Плагин показывает:
- minimum triangle count
- median
- maximum values
в реальном времени.
Для чего подойдет
- Оптимизация open world foliage
- Проверка polygon budget
- Анализ ассетов от outsource команд
- Поиск тяжелых meshes
- Обучение optimization workflow
- Unreal Engine performance diagnostics
Дополнительные особенности
- Editor-only plugin
- Не влияет на runtime
- Не попадает в packaged builds
- Поддерживает Unreal Engine 5.7 и выше
- Бесплатен для personal use
Mesh Triangle Visualizer помогает быстро понять, какие объекты перегружают сцену, и значительно ускоряет процесс оптимизации больших Unreal Engine проектов.