Triangle Count View Mode v1.0 (5.7) for Unreal Engine

Triangle Count View Mode — это editor plugin для Unreal Engine 5, который показывает нагрузку геометрии прямо во viewport. Плагин раскрашивает объекты в сцене по количеству полигонов (LOD0 triangle count), позволяя быстро находить самые тяжелые meshes и
0
criminalist

Triangle Count View Mode - это editor plugin для Unreal Engine 5, который показывает нагрузку геометрии прямо во viewport. Плагин раскрашивает объекты в сцене по количеству полигонов (LOD0 triangle count), позволяя быстро находить самые тяжелые meshes и проблемные места в проекте.

Работает примерно как Shader Complexity view mode, только для polygon density и веса геометрии.

Это особенно полезно при работе с:

  • open world сценами
  • foliage
  • Nanite meshes
  • большими уровнями
  • outsource assets
  • optimization passes

Что умеет плагин

Визуализация triangle count

Каждый mesh автоматически получает цвет в зависимости от количества полигонов. Цветовые диапазоны полностью настраиваются.

Безопасная работа через post-process

Плагин не изменяет материалы объектов и не вмешивается в сцену напрямую. Вся визуализация работает через post-process и custom stencil rendering.

Поддержка foliage и instancing

Корректно считает:

  • Foliage instances
  • ISM
  • HISM
  • instanced meshes

Поддержка разных типов объектов

Работает с:

  • Static Meshes
  • Skeletal Meshes
  • Nanite fallback proxies
  • World Partition actors

Оптимизация больших сцен

Есть camera radius filter и auto-follow режим для проектов с миллионами объектов.

Несколько режимов отображения

Доступны:

  • Stepped
  • Smooth
  • Smooth Log

для более удобной визуализации сцен с разным уровнем polygon density.

Статистика прямо во viewport

Плагин показывает:

  • minimum triangle count
  • median
  • maximum values

в реальном времени.

Для чего подойдет

  • Оптимизация open world foliage
  • Проверка polygon budget
  • Анализ ассетов от outsource команд
  • Поиск тяжелых meshes
  • Обучение optimization workflow
  • Unreal Engine performance diagnostics

Дополнительные особенности

  • Editor-only plugin
  • Не влияет на runtime
  • Не попадает в packaged builds
  • Поддерживает Unreal Engine 5.7 и выше
  • Бесплатен для personal use

Mesh Triangle Visualizer помогает быстро понять, какие объекты перегружают сцену, и значительно ускоряет процесс оптимизации больших Unreal Engine проектов.

2026-05-24 08:58:09

Comments

Metahuman Alpha Mask Creator (5.6 – 5.7)
Metahuman Alpha Mask Creator... Кто хоть раз собирал...
View
AVASCOT Groom Shader – Hair & Fur (5.7)
AVASCOT Groom Shader – Hair... Если вы работаете с грумингом в UE5, то...
View
AI Ultimate Engine CoPilot (Blueprint Generator) v1.3.5 [5.7]
AI Ultimate Engine CoPilot... AI Copilot для Unreal Engine 5 —...
View
Apartment Complex (Unreal Engine 5.7)
Apartment Complex (Unreal... Этот проект предназначен для...
View
Foggy Japanese Street (5.6 – 5.7) for Unreal Engine
Foggy Japanese Street (5.6 –... Погрузитесь в атмосферу загадочной...
View
Hyper Slot based Inventory V4 (5.7) for Unreal Engine - классический сеточный инвентарь для Unreal Engine
Hyper Slot based Inventory V4... Если вам нужна простая, надёжная...
View
Assetsville Town 2 - Modular County
Assetsville Town 2 - Modular... Низкополигональный набор ресурсов с...
View
Basic Interaction, Widgets & Notes 5.0
Basic Interaction, Widgets... Базовое взаимодействие содержит простой...
View
Swamp House Starter Kit
Swamp House Starter Kit Стартовый набор модульных элементов...
View
OverCrowd - Massive Crowd Simulation
OverCrowd - Massive Crowd... OverCrowd — это мощный плагин для...
View
Telegram VPN Bot