OmniWalk: Planetary AntiGravity & Magnetic Boots Traversal System [UE5.7]

OmniWalk — C++ фреймворк для Unreal Engine - Если ты хочешь, чтобы персонаж ходил по стенам, потолкам, трубам и планетам — как в Ratchet & Clank или Dead Space — бери OmniWalk.
0
criminalist

OmniWalk — C++ фреймворк для Unreal Engine 5.5+

Если ты хочешь, чтобы персонаж ходил по стенам, потолкам, трубам и планетам — как в Ratchet & Clank или Dead Space — бери OmniWalk. Это не поделка на блюпринтах, а полноценный C++ фреймворк для продакшна.

Что такое OmniWalk

Высокопроизводительная система локомоции, которая даёт «невозможное перемещение»: ходьба по любым поверхностям, смена гравитации, прилипание к стенам/потолкам/планетам. Без геморроя с настройкой.

Открывай:

Window -> OmniWalk -> OmniWalk Setup Wizard

Он сам:

  • проверит твой проект

  • создаст готовые Character, Controller и GameMode Blueprints

  • назначит GameMode в текущий уровень

  • навесит теги на персонажа — и всё работает без кода

  • демо-примеры сложит в отдельную папку, чтобы не засирать прод

Что внутри

  • Ходьба по стенам, потолкам, кривым мешам, планетам

  • Управление относительно гравитации — интуитивно на любой поверхности

  • Стабилизация камеры — без переворотов и инверсии

  • Плавные переходы между геометрией

  • Не нужны объемы (volume) — ходишь прямо по нормалям

  • Дебаггер и телеметрия в редакторе

  • Полный C++ код

Как внедрить

  1. Через мастер — создаёшь чистое окружение внутри своего проекта.

  2. Дроп-ин — добавляешь компонент в своего персонажа, вешаешь теги — и погнали.

  3. Примеры — генерятся в отдельную папку, не смешиваются с твоими наработками.

Для чего годится

  • Научно-фантастические локации

  • Магнитные ботинки

  • Планетарный геймплей (ходишь по шару)

  • Космические станции с вращающейся гравитацией

  • Забеги по стенам и потолкам

  • Экспериментальные системы движения

Технически

  • Требуется UE 5.5+

  • Enhanced Input обязателен

  • Ядро на C++ — для производительности

  • Сделан для реального геймплея, а не просто визуального ролика

В комплекте

  • Рантайм-системы

  • Мастер установки

  • Дебаггер в редакторе

  • Заготовки блюпринтов

  • Генератор демо-контента

Коротко

OmniWalk — это не гравитационная игрушка, а рабочий фреймворк с нормальным путём вката. Мастер установки делает всё за тебя, рантайм-системы добивают остальное.

Важное предупреждение

Плагин предполагает, что ты понимаешь как работать с  UE5: редактор, ассеты, настройки. Если хочешь лезть внутрь или расширять — нужен C++.

Если ты новичок в UE5 или плагинах — будет сложновато. Перед покупкой Pro-версии на Fab рекомендую пощупать бесплатную с гитхаба и почитать мануал. Поймёшь, твоё это или нет, и хватит ли скилла.

2026-06-01 18:25:46

Comments

Unreal Engine v5.7 + Unity - The Ultimate Giga Cosmos Bundle Tier 3
Unreal Engine v5.7 + Unity -... The Ultimate Giga Cosmos Bundle Tier 3...
View
QOOBIT MetaHuman Extras v1.0.0 (5.7)
QOOBIT MetaHuman Extras... QOOBIT MetaHuman Extras — это набор...
View
NS BlueprintToText v1.0 (5.7) for Unreal Engine
NS BlueprintToText v1.0 (5.7)... Blueprint to Text — это удобный...
View
MatStream: Dynamic In-Game Media & Ads System v1.0 (5.7)
MatStream: Dynamic In-Game... MatStream — это лёгкий и простой в...
View
Narrative Pro 2 - Complete Game Framework UE5.6  v2.3.3  Unreal Engine
Narrative Pro 2 - Complete... Narrative Pro — это готовый игровой...
View
Old Catacombs
Old Catacombs Old Catacombs - это модульная среда,...
View
Android Native Goodies
Android Native Goodies Получите доступ к родным функциям...
View
Inventory System X UE5.3  v1.8.2
Inventory System X UE5.3 ... Inventory System X для Unreal Engine...
View
Mage Animation Pack для Unreal Engine 5 (UE5)
Mage Animation Pack для... Mage Animation Pack для UE5: Улучшите...
View
Medieval Tavern + ULAT ( Modular , Medieval Interior Exterior , Medieval )
Medieval Tavern + ULAT (... Окружение средневековой таверны со 123...
View
Telegram VPN Bot