OmniWalk: Planetary AntiGravity & Magnetic Boots Traversal System (UE5.7)

OmniWalk — C++ фреймворк для Unreal Engine - Если ты хочешь, чтобы персонаж ходил по стенам, потолкам, трубам и планетам — как в Ratchet & Clank или Dead Space — бери OmniWalk.
0
criminalist

OmniWalk — C++ фреймворк для Unreal Engine 5.5+

Если ты хочешь, чтобы персонаж ходил по стенам, потолкам, трубам и планетам — как в Ratchet & Clank или Dead Space — бери OmniWalk. Это не поделка на блюпринтах, а полноценный C++ фреймворк для продакшна.

Что такое OmniWalk

Высокопроизводительная система локомоции, которая даёт «невозможное перемещение»: ходьба по любым поверхностям, смена гравитации, прилипание к стенам/потолкам/планетам. Без геморроя с настройкой.

Открывай:

Window -> OmniWalk -> OmniWalk Setup Wizard

Он сам:

  • проверит твой проект

  • создаст готовые Character, Controller и GameMode Blueprints

  • назначит GameMode в текущий уровень

  • навесит теги на персонажа — и всё работает без кода

  • демо-примеры сложит в отдельную папку, чтобы не засирать прод

Что внутри

  • Ходьба по стенам, потолкам, кривым мешам, планетам

  • Управление относительно гравитации — интуитивно на любой поверхности

  • Стабилизация камеры — без переворотов и инверсии

  • Плавные переходы между геометрией

  • Не нужны объемы (volume) — ходишь прямо по нормалям

  • Дебаггер и телеметрия в редакторе

  • Полный C++ код

Как внедрить

  1. Через мастер — создаёшь чистое окружение внутри своего проекта.

  2. Дроп-ин — добавляешь компонент в своего персонажа, вешаешь теги — и погнали.

  3. Примеры — генерятся в отдельную папку, не смешиваются с твоими наработками.

Для чего годится

  • Научно-фантастические локации

  • Магнитные ботинки

  • Планетарный геймплей (ходишь по шару)

  • Космические станции с вращающейся гравитацией

  • Забеги по стенам и потолкам

  • Экспериментальные системы движения

Технически

  • Требуется UE 5.5+

  • Enhanced Input обязателен

  • Ядро на C++ — для производительности

  • Сделан для реального геймплея, а не просто визуального ролика

В комплекте

  • Рантайм-системы

  • Мастер установки

  • Дебаггер в редакторе

  • Заготовки блюпринтов

  • Генератор демо-контента

Коротко

OmniWalk — это не гравитационная игрушка, а рабочий фреймворк с нормальным путём вката. Мастер установки делает всё за тебя, рантайм-системы добивают остальное.

Важное предупреждение

Плагин предполагает, что ты понимаешь как работать с  UE5: редактор, ассеты, настройки. Если хочешь лезть внутрь или расширять — нужен C++.

Если ты новичок в UE5 или плагинах — будет сложновато. Перед покупкой Pro-версии на Fab рекомендую пощупать бесплатную с гитхаба и почитать мануал. Поймёшь, твоё это или нет, и хватит ли скилла.

2026-06-01 18:25:46

Comments

Power Tools Pack (UE5.7)
Power Tools Pack (UE5.7) Power Tools Pack - годный ассет для...
View
OmniWalk: Planetary AntiGravity & Magnetic Boots Traversal System (UE5.7)
OmniWalk: Planetary... OmniWalk — C++ фреймворк для Unreal...
View
Brushify – Natural Roads Pack for (Unreal Engine 5.5)
Brushify – Natural Roads Pack... Brushify Natural Roads Pack для Unreal...
View
Easy Flight Model v3.33 UE5.7
Easy Flight Model v3.33 UE5.7 Easy Flight Model — это набор активов...
View
Dragon IK Plugin – Universal IK System v2.7.1 (5.7 – 5.5)
Dragon IK Plugin – Universal... DragonIK — это профессиональный Unreal...
View
Narrative 3 - Node Based Quests and Dialogue
Narrative 3 - Node Based... Система квестов и диалогов на основе...
View
Blowing Landscape Sands Effect (UE5)
Blowing Landscape Sands... Преобразите свои пустынные ландшафты с...
View
FPS Multiplayer Template UE5.6+  v6.0.3
FPS Multiplayer Template... FPS Multiplayer Template — это мощный...
View
Blender - Fire It v1.0
Blender - Fire It v1.0 Настраивайте полностью...
View
Car Paint
Car Paint Простой мастер-материал для...
View
Telegram VPN Bot