OmniWalk: Planetary AntiGravity & Magnetic Boots Traversal System [UE5.7]

OmniWalk — C++ фреймворк для Unreal Engine - Если ты хочешь, чтобы персонаж ходил по стенам, потолкам, трубам и планетам — как в Ratchet & Clank или Dead Space — бери OmniWalk.
0
criminalist

OmniWalk — C++ фреймворк для Unreal Engine 5.5+

Если ты хочешь, чтобы персонаж ходил по стенам, потолкам, трубам и планетам — как в Ratchet & Clank или Dead Space — бери OmniWalk. Это не поделка на блюпринтах, а полноценный C++ фреймворк для продакшна.

Что такое OmniWalk

Высокопроизводительная система локомоции, которая даёт «невозможное перемещение»: ходьба по любым поверхностям, смена гравитации, прилипание к стенам/потолкам/планетам. Без геморроя с настройкой.

Открывай:

Window -> OmniWalk -> OmniWalk Setup Wizard

Он сам:

  • проверит твой проект

  • создаст готовые Character, Controller и GameMode Blueprints

  • назначит GameMode в текущий уровень

  • навесит теги на персонажа — и всё работает без кода

  • демо-примеры сложит в отдельную папку, чтобы не засирать прод

Что внутри

  • Ходьба по стенам, потолкам, кривым мешам, планетам

  • Управление относительно гравитации — интуитивно на любой поверхности

  • Стабилизация камеры — без переворотов и инверсии

  • Плавные переходы между геометрией

  • Не нужны объемы (volume) — ходишь прямо по нормалям

  • Дебаггер и телеметрия в редакторе

  • Полный C++ код

Как внедрить

  1. Через мастер — создаёшь чистое окружение внутри своего проекта.

  2. Дроп-ин — добавляешь компонент в своего персонажа, вешаешь теги — и погнали.

  3. Примеры — генерятся в отдельную папку, не смешиваются с твоими наработками.

Для чего годится

  • Научно-фантастические локации

  • Магнитные ботинки

  • Планетарный геймплей (ходишь по шару)

  • Космические станции с вращающейся гравитацией

  • Забеги по стенам и потолкам

  • Экспериментальные системы движения

Технически

  • Требуется UE 5.5+

  • Enhanced Input обязателен

  • Ядро на C++ — для производительности

  • Сделан для реального геймплея, а не просто визуального ролика

В комплекте

  • Рантайм-системы

  • Мастер установки

  • Дебаггер в редакторе

  • Заготовки блюпринтов

  • Генератор демо-контента

Коротко

OmniWalk — это не гравитационная игрушка, а рабочий фреймворк с нормальным путём вката. Мастер установки делает всё за тебя, рантайм-системы добивают остальное.

Важное предупреждение

Плагин предполагает, что ты понимаешь как работать с  UE5: редактор, ассеты, настройки. Если хочешь лезть внутрь или расширять — нужен C++.

Если ты новичок в UE5 или плагинах — будет сложновато. Перед покупкой Pro-версии на Fab рекомендую пощупать бесплатную с гитхаба и почитать мануал. Поймёшь, твоё это или нет, и хватит ли скилла.

2026-06-01 18:25:46

Comments

Socket Tools v1.0.0 (5.7) for Unreal Engine
Socket Tools v1.0.0 (5.7) for... 1. Supports multi-threading and...
View
Metahuman Alpha Mask Creator (5.6 – 5.7)
Metahuman Alpha Mask Creator... Кто хоть раз собирал...
View
AVASCOT Groom Shader – Hair & Fur (5.7)
AVASCOT Groom Shader – Hair... Если вы работаете с грумингом в UE5, то...
View
AI Ultimate Engine CoPilot (Blueprint Generator) v1.3.5 [5.7]
AI Ultimate Engine CoPilot... AI Copilot для Unreal Engine 5 —...
View
Apartment Complex (Unreal Engine 5.7)
Apartment Complex (Unreal... Этот проект предназначен для...
View
Elias Wick - Advanced Fog UE5.1+
Elias Wick - Advanced Fog... Advanced Fog для Unreal Engine — это...
View
AGLS Adventure Game Locomotion System for UE5
AGLS Adventure Game... AGLS (Adventure Game Locomotion System)...
View
Simple Multiplayer Lobby V3
Simple Multiplayer Lobby V3 Простая многопользовательская система...
View
Runtime DataTable UE5.4
Runtime DataTable UE5.4 Runtime DataTable UE5.4 — это...
View
Undead Knight UE5.4 asset
Undead Knight UE5.4 asset Undead Knight — это высококачественный...
View
Telegram VPN Bot