Mr. Meat — это игра, повествование которой начинается с неожиданной находки в холодильнике после долгой изоляции. Там герой обнаруживает говорящий кусок мяса, озвучивающий свою единственную потребность: ему для выживания необходима человеческая плоть. Это требование ставит главного героя, запертого в четырёх стенах, перед сложным моральным выбором: подчиниться воле существа или попытаться противостоять ему.
Геймплей в игре Mr. Meat сфокусирован на поиске пропитания для этого необычного создания. Через систему диалогов и выборов игрок решает, кого можно заманить в дом, осознавая, что не все гости одинаково «подходят» для этой миссии. Основное взаимодействие в проекте — это исследование комнат жилища и принятие решений. Сюжет игры строится на откровенных и шокирующих сценах, которые держат в напряжении.
Каждое действие игрока напрямую определяет развитие истории, ведущей к одному из нескольких финалов. Любое решение имеет последствия: от выбора жертвы до реакции на настойчивые просьбы мяса. Сотрудничество с существом или сопротивление ему кардинально меняет ход событий. Такая нелинейность в Mr. Meat гарантирует, что итог игры станет прямым отражением всех поступков, совершённых под давлением жутких обстоятельств.
Распаковать, играть