Shiner — это игра, сочетающая элементы пошаговой стратегии, где игроки учатся на приемах, которые используют против них самих. Прогресс в игре Shiner напрямую связан с тем, как вы перенимаете умения оппонентов после успешных схваток. Начав путь с единственного простого удара кулаком, ваш персонаж постепенно собирает обширный арсенал атакующих маневров, что значительно расширяет тактические возможности. Ключевой геймплей строится на постоянном освоении нового и адаптации к стилю поверженных врагов.
Мир игры Shiner наполнен множеством персонажей, каждый из которых полностью озвучен. Вступая с ними в поединки, вы быстро понимаете, что любой противник владеет уникальным набором движений, которые ваш герой может впоследствии изучить. Сюжет ведет к поиску конкретного злодея, что неизбежно приводит к столкновениям с разными фигурами на пути, среди которых могут оказаться и потенциальные союзники. Такая структура тесно связывает диалоги с NPC, боевые столкновения и процесс освоения новых способностей.
Тактическое планирование в игре требует выбора всего четырех изученных умений перед каждым боем, хотя в арсенале их может быть накоплено гораздо больше. Эта система побуждает анализировать соперников и создавать эффективные комбинации приемов, подходящие для особых испытаний — например, противников, которые полностью восстанавливают здоровье каждый ход, или тех, кто отражает весь полученный урон. Таким образом, каждое сражение превращается в уникальную задачу, требующую тщательной подготовки и точного исполнения для преодоления преграды. Игра проведет вас через четыре локации, а на прохождение уйдет примерно 1–2 часа. Проект также включает опцию One-Punch Mode для настройки сложности поединков.