Простая в настройке система, которая делает перемещение ИИ по навигационным сеткам намного более плавным и естественным, не накладывая каких-либо ограничений на вращение/движение вашего персонажа (или пешки) и без каких-либо компромиссов с точки зрения производительности.
Особенности:
-Простота настройки, не требуется навыков программирования
• Содержит 1 компонент-исполнитель, 2 узла схемы, 1 задачу дерева поведения
• Совместим как с персонажами, так и с пешками
• Совместим как с RVO Avoidance, так и с Crowd Manager, но в некоторых случаях не на идеальном уровне
• Очень хорошо оптимизирован - производительность не падает, по крайней мере, на современных процессорах стоимостью 100 долларов (протестировано с более чем 100 участниками)
• Имеет полностью прокомментированный код - сотни строк комментариев
• Код достаточно гибок для наследования и ваших дальнейших модификаций кода
| Просмотры | 0 |
| Загрузка? |