Flag Generator

Полезный генератор флагов, который позволяет пользователю довольно быстро генерировать симуляцию флага с различными настройками цветов, типов, ветра и т.д. Полезный генератор флагов, который позволяет пользователю довольно быстро генерировать симуляцию
0

Полезный генератор флагов, который позволяет пользователю довольно быстро генерировать симуляцию флага с различными настройками цветов, типов, ветра и т.д.

Это отдельная версия нашего генератора флагов, который был разработан для нашего мегапака "Средневековая деревня". Этот чертеж включает в себя множество функций, которые помогут вам легко генерировать катенарные флаги между поверхностями и ускорить создание уровня. Чертеж автоматически использует функцию трассировки лучей для определения расстояния и дуги, необходимых для создания флага. Пользователи также могут использовать ручной режим для самостоятельной настройки точек сплайна. Чертеж довольно масштабируемый, что позволяет пользователям быстро добавлять собственные флаги, переменные и функции. Генератор флагов включает в себя такие функции, как масштаб, вращение, ветер, цвет и переменные расстояния, что позволяет настроить флаги на нужный результат.

Обновление Unreal Engine 5.3:
Вам нужно добавить "r.Nanite.AllowSplineMeshes=1" в папку "[/Script/Engine.RendererSettings]" в папке "DefaultEngine.ini", чтобы включить nanite для сплайновых сеток.

Технические детали
Особенности:
• Масштабируемость
Пользователи могут легко расширять чертеж и добавлять свои собственные флаги
Чертеж снабжен комментариями, поясняющими различные разделы, что позволяет пользователям изучать и развивать его в дальнейшем при необходимости
Организованная, чистая и хорошо сделанная структура чертежа
• Цвет и вариации
Использование преимуществ динамического экземпляра материала
Настройте цвет для каждой отдельной маски оттенка флага
Добавьте пакетные цвета в массив для максимальной рандомизации цвета
• Настройки трансформации
Типы размещения: Автоматическое (трассировка лучей), Ручное
Рандомизация для масштаба, поворота и расстояния между ними
• Настройки ветра
Типы ветра: Качающийся, Стационарный и Статический
Переменные для контроля скорости ветра, качания и масштаба
• Функция запекания

Запекание чертежа для достижения максимальной производительности

2026-04-18 07:12:51

Comments

Fire Power Ability Animation Pack (UE5.7)
Fire Power Ability Animation... Unleash the raw energy of fire with the...
View
Hyper Footstep System v4 (5.7) for Unreal Engine
Hyper Footstep System v4... Hyper Footstep System v4 — это система...
View
Hyper Auto Landscape Material v4 (5.7)
Hyper Auto Landscape Material... Full automatic, rule-based landscape...
View
Hyper Slot based Inventory V4 (5.7) for Unreal Engine - классический сеточный инвентарь для Unreal Engine
Hyper Slot based Inventory V4... Если вам нужна простая, надёжная...
View
Ultra Dynamic Sky (UE5.7)
Ultra Dynamic Sky (UE5.7) Ultra Dynamic Sky — это гибкое решение...
View
Giant Boss Pack
Giant Boss Pack Это базовый пакет анимации гигантского...
View
Исходный код Grand Gangsters 3D (UNITY)
Исходный код Grand Gangsters... Grand Gangsters 3D — это готовый...
View
Simple Fence Generator
Simple Fence Generator Простой сценарий построения чертежа для...
View
Farm Low Poly Style для Unreal Engine
Farm Low Poly Style для... Farm Low Poly Style — готовый набор для...
View
Simple Activations
Simple Activations чертежи для любой игры в комплект не...
View
Telegram VPN Bot