Flag Generator

Полезный генератор флагов, который позволяет пользователю довольно быстро генерировать симуляцию флага с различными настройками цветов, типов, ветра и т.д. Полезный генератор флагов, который позволяет пользователю довольно быстро генерировать симуляцию
0

Полезный генератор флагов, который позволяет пользователю довольно быстро генерировать симуляцию флага с различными настройками цветов, типов, ветра и т.д.

Это отдельная версия нашего генератора флагов, который был разработан для нашего мегапака "Средневековая деревня". Этот чертеж включает в себя множество функций, которые помогут вам легко генерировать катенарные флаги между поверхностями и ускорить создание уровня. Чертеж автоматически использует функцию трассировки лучей для определения расстояния и дуги, необходимых для создания флага. Пользователи также могут использовать ручной режим для самостоятельной настройки точек сплайна. Чертеж довольно масштабируемый, что позволяет пользователям быстро добавлять собственные флаги, переменные и функции. Генератор флагов включает в себя такие функции, как масштаб, вращение, ветер, цвет и переменные расстояния, что позволяет настроить флаги на нужный результат.

Обновление Unreal Engine 5.3:
Вам нужно добавить "r.Nanite.AllowSplineMeshes=1" в папку "[/Script/Engine.RendererSettings]" в папке "DefaultEngine.ini", чтобы включить nanite для сплайновых сеток.

Технические детали
Особенности:
• Масштабируемость
Пользователи могут легко расширять чертеж и добавлять свои собственные флаги
Чертеж снабжен комментариями, поясняющими различные разделы, что позволяет пользователям изучать и развивать его в дальнейшем при необходимости
Организованная, чистая и хорошо сделанная структура чертежа
• Цвет и вариации
Использование преимуществ динамического экземпляра материала
Настройте цвет для каждой отдельной маски оттенка флага
Добавьте пакетные цвета в массив для максимальной рандомизации цвета
• Настройки трансформации
Типы размещения: Автоматическое (трассировка лучей), Ручное
Рандомизация для масштаба, поворота и расстояния между ними
• Настройки ветра
Типы ветра: Качающийся, Стационарный и Статический
Переменные для контроля скорости ветра, качания и масштаба
• Функция запекания

Запекание чертежа для достижения максимальной производительности

2026-04-18 07:12:51

Comments

Socket Tools v1.0.0 (5.7) for Unreal Engine
Socket Tools v1.0.0 (5.7) for... 1. Supports multi-threading and...
View
Metahuman Alpha Mask Creator (5.6 – 5.7)
Metahuman Alpha Mask Creator... Кто хоть раз собирал...
View
AVASCOT Groom Shader – Hair & Fur (5.7)
AVASCOT Groom Shader – Hair... Если вы работаете с грумингом в UE5, то...
View
AI Ultimate Engine CoPilot (Blueprint Generator) v1.3.5 [5.7]
AI Ultimate Engine CoPilot... AI Copilot для Unreal Engine 5 —...
View
Apartment Complex (Unreal Engine 5.7)
Apartment Complex (Unreal... Этот проект предназначен для...
View
Old Catacombs
Old Catacombs Old Catacombs - это модульная среда,...
View
Advanced Traversal System UE5.5+  v1.12
Advanced Traversal System... Advanced Traversal System — это...
View
Power Tools Pack (UE5.7)
Power Tools Pack (UE5.7) Power Tools Pack - годный ассет для...
View
Frank Platformer 1 (215 Anim)
Frank Platformer 1 (215 Anim) После долгого времени производства...
View
Dash FX для Unreal Engine — набор эффектов
Dash FX для Unreal Engine —... Dash FX — это профессиональный набор...
View
Telegram VPN Bot