Flag Generator

Полезный генератор флагов, который позволяет пользователю довольно быстро генерировать симуляцию флага с различными настройками цветов, типов, ветра и т.д. Полезный генератор флагов, который позволяет пользователю довольно быстро генерировать симуляцию
0

Полезный генератор флагов, который позволяет пользователю довольно быстро генерировать симуляцию флага с различными настройками цветов, типов, ветра и т.д.

Это отдельная версия нашего генератора флагов, который был разработан для нашего мегапака "Средневековая деревня". Этот чертеж включает в себя множество функций, которые помогут вам легко генерировать катенарные флаги между поверхностями и ускорить создание уровня. Чертеж автоматически использует функцию трассировки лучей для определения расстояния и дуги, необходимых для создания флага. Пользователи также могут использовать ручной режим для самостоятельной настройки точек сплайна. Чертеж довольно масштабируемый, что позволяет пользователям быстро добавлять собственные флаги, переменные и функции. Генератор флагов включает в себя такие функции, как масштаб, вращение, ветер, цвет и переменные расстояния, что позволяет настроить флаги на нужный результат.

Обновление Unreal Engine 5.3:
Вам нужно добавить "r.Nanite.AllowSplineMeshes=1" в папку "[/Script/Engine.RendererSettings]" в папке "DefaultEngine.ini", чтобы включить nanite для сплайновых сеток.

Технические детали
Особенности:
• Масштабируемость
Пользователи могут легко расширять чертеж и добавлять свои собственные флаги
Чертеж снабжен комментариями, поясняющими различные разделы, что позволяет пользователям изучать и развивать его в дальнейшем при необходимости
Организованная, чистая и хорошо сделанная структура чертежа
• Цвет и вариации
Использование преимуществ динамического экземпляра материала
Настройте цвет для каждой отдельной маски оттенка флага
Добавьте пакетные цвета в массив для максимальной рандомизации цвета
• Настройки трансформации
Типы размещения: Автоматическое (трассировка лучей), Ручное
Рандомизация для масштаба, поворота и расстояния между ними
• Настройки ветра
Типы ветра: Качающийся, Стационарный и Статический
Переменные для контроля скорости ветра, качания и масштаба
• Функция запекания

Запекание чертежа для достижения максимальной производительности

2026-04-18 07:12:51

Comments

Socket Tools v1.0.0 (5.7) for Unreal Engine
Socket Tools v1.0.0 (5.7) for... 1. Supports multi-threading and...
View
Metahuman Alpha Mask Creator (5.6 – 5.7)
Metahuman Alpha Mask Creator... Кто хоть раз собирал...
View
AVASCOT Groom Shader – Hair & Fur (5.7)
AVASCOT Groom Shader – Hair... Если вы работаете с грумингом в UE5, то...
View
AI Ultimate Engine CoPilot (Blueprint Generator) v1.3.5 [5.7]
AI Ultimate Engine CoPilot... AI Copilot для Unreal Engine 5 —...
View
Apartment Complex (Unreal Engine 5.7)
Apartment Complex (Unreal... Этот проект предназначен для...
View
Giant Boss Pack
Giant Boss Pack Это базовый пакет анимации гигантского...
View
Old Survival Backpack
Old Survival Backpack Высококачественный старый рюкзак и...
View
Runtime Vertex Color Paint & Detection Plugin UE5.7  v1.32.2
Runtime Vertex Color Paint... Runtime Vertex Color Paint &...
View
Rain Drops
Rain Drops Эффект постпроцесса для имитации капель...
View
Low Poly Animated — Modern Guns
Low Poly Animated — Modern... Анимированные низкополигональные пушки...
View
Telegram VPN Bot