FluidNinja LIVE

Адаптивное моделирование жидкости в реальном времени для ПК и мобильных приложений с объемным туманом, Дымом и облаками, системами управления, предустановками и управлением памятью. Адаптивное моделирование жидкости в реальном времени для ПК и мобильных
0

Адаптивное моделирование жидкости в реальном времени для ПК и мобильных приложений с объемным туманом, Дымом и облаками, системами управления, предустановками и управлением памятью.

Основные характеристики

Может использоваться для изменения области и характера
Готовы управлять собственными системами объемных облаков, тумана и Ниагары UE
Изготовленный на заказ, освещенный Объемный Дым с собственными тенями
Готов к кинематографическому рендерингу через очередь рендеринга фильма
Возможность встраивания: компонент fluid sim Actor может быть добавлен к определяемым пользователем классам, пешкам, транспортным средствам
Масштабируемость: может быть оптимизирована для обычных мобильных устройств - или запустить контейнер для моделирования 4k
Буферы моделирования (плотность, скорость, давление), отображаемые в виде объектов визуализации

Входные

Статическое и динамическое положение, размер и скорость сетки
Положение, размер и скорость скелетной сетчатой кости и гнезда
Плотность на основе текстуры и материала, скорость
Камера захвата сцены и плотность потокового видео на основе
Жесты пользователя с помощью мыши и сенсорного экрана

Переменные Sim, доступные с помощью чертежей и секвенсора
Управление моделированием на основе предустановок
Редактируемые пользователем материалы для вывода sim-карты
Отображение потока для добавления дополнительных деталей к sim-выходу
LOD, Режим сна/бодрствования на основе близости, Объединение памяти
32 демонстрационных уровня с примерами использования
Руководство, обучающие видеоролики и аннотированные чертежи

Дизайн уровней и игр

Live поддерживает подход к дизайну с использованием нескольких локальных контейнеров fluidsim для эффектов персонажей и областей
Live - это не надежная "система всего мира" - она предназначена для множества разрозненных локальных взаимодействий

Реализация

Ninja Love - это компактный проект Unreal. Его набор функций может быть использован в играх путем слияния
Он основан на стандартных Нереальных активах (Чертежи, Материалы).
Live не полагается на Ниагару, но может быть использован для управления Ниагарой
Не содержит кода C++, предварительно скомпилированных элементов или содержимого третьих лиц.
Приготовление пищи, компиляция и упаковка протестированы для ПК с Windows, мобильных устройств Apple, iOS и Android

2026-04-18 05:43:23

Comments

Socket Tools v1.0.0 (5.7) for Unreal Engine
Socket Tools v1.0.0 (5.7) for... 1. Supports multi-threading and...
View
Metahuman Alpha Mask Creator (5.6 – 5.7)
Metahuman Alpha Mask Creator... Кто хоть раз собирал...
View
AVASCOT Groom Shader – Hair & Fur (5.7)
AVASCOT Groom Shader – Hair... Если вы работаете с грумингом в UE5, то...
View
AI Ultimate Engine CoPilot (Blueprint Generator) v1.3.5 [5.7]
AI Ultimate Engine CoPilot... AI Copilot для Unreal Engine 5 —...
View
Apartment Complex (Unreal Engine 5.7)
Apartment Complex (Unreal... Этот проект предназначен для...
View
Cyberpunk Gigapack ( Modular Cyberpunk Environment / Cyberpunk Characters ) UE5.7
Cyberpunk Gigapack ( Modular... Cyberpunk Gigapack — это по сути...
View
Slice Skeletal Mesh v0.1 (5.6) for Unreal Engine
Slice Skeletal Mesh v0.1... Ultimate Runtime Slicing System –...
View
Modular Fantasy Weapon Pack
Modular Fantasy Weapon Pack Набор из 16 модульных деталей, которые...
View
Puzzle Logic System
Puzzle Logic System Большой набор готовых к игре объектов,...
View
Miami Vice City (Unreal Engine)
Miami Vice City (Unreal... Miami Vice City Environment — это...
View
Telegram VPN Bot