FluidNinja LIVE

FluidNinja LIVE

Адаптивное моделирование жидкости в реальном времени для ПК и мобильных приложений с объемным туманом, Дымом и облаками, системами управления, предустановками и управлением памятью. Адаптивное моделирование жидкости в реальном времени для ПК и мобильных

Адаптивное моделирование жидкости в реальном времени для ПК и мобильных приложений с объемным туманом, Дымом и облаками, системами управления, предустановками и управлением памятью.

Основные характеристики

Может использоваться для изменения области и характера
Готовы управлять собственными системами объемных облаков, тумана и Ниагары UE
Изготовленный на заказ, освещенный Объемный Дым с собственными тенями
Готов к кинематографическому рендерингу через очередь рендеринга фильма
Возможность встраивания: компонент fluid sim Actor может быть добавлен к определяемым пользователем классам, пешкам, транспортным средствам
Масштабируемость: может быть оптимизирована для обычных мобильных устройств - или запустить контейнер для моделирования 4k
Буферы моделирования (плотность, скорость, давление), отображаемые в виде объектов визуализации

Входные

Статическое и динамическое положение, размер и скорость сетки
Положение, размер и скорость скелетной сетчатой кости и гнезда
Плотность на основе текстуры и материала, скорость
Камера захвата сцены и плотность потокового видео на основе
Жесты пользователя с помощью мыши и сенсорного экрана

Переменные Sim, доступные с помощью чертежей и секвенсора
Управление моделированием на основе предустановок
Редактируемые пользователем материалы для вывода sim-карты
Отображение потока для добавления дополнительных деталей к sim-выходу
LOD, Режим сна/бодрствования на основе близости, Объединение памяти
32 демонстрационных уровня с примерами использования
Руководство, обучающие видеоролики и аннотированные чертежи

Дизайн уровней и игр

Live поддерживает подход к дизайну с использованием нескольких локальных контейнеров fluidsim для эффектов персонажей и областей
Live - это не надежная "система всего мира" - она предназначена для множества разрозненных локальных взаимодействий

Реализация

Ninja Love - это компактный проект Unreal. Его набор функций может быть использован в играх путем слияния
Он основан на стандартных Нереальных активах (Чертежи, Материалы).
Live не полагается на Ниагару, но может быть использован для управления Ниагарой
Не содержит кода C++, предварительно скомпилированных элементов или содержимого третьих лиц.
Приготовление пищи, компиляция и упаковка протестированы для ПК с Windows, мобильных устройств Apple, iOS и Android

2026-04-18 05:43:23

Комментариям

Информация

Просмотры 0
Загрузка?
Stylized Forest Environment - UE5 ( Stylized , Forest , Environment )
Stylized Forest Environment -... Стилизованнаялеснаясредас30сетками.Досту...
Просмотр
Water Shader
Water Shader Сначала я создал этот водный шейдер для...
Просмотр
Nanite Trees Vol.1
Nanite Trees Vol.1 Все деревья и трава в этом продукте...
Просмотр
Global World Optimization Framework PRO MAX with Multiplayer
Global World Optimization... Глобальная оптимизация мира Framework...
Просмотр
Flag Generator
Flag Generator Полезный генератор флагов, который...
Просмотр
Advanced Riding Locomotion System
Advanced Riding Locomotion... Простые, но мощные компоненты для...
Просмотр
AI Spline-Based Movement System
AI Spline-Based Movement... Простая в настройке система, которая...
Просмотр
Abandoned Sewer
Abandoned Sewer Модульная заброшенная канализация...
Просмотр
Grid-Based Builder
Grid-Based Builder Функции: - Полностью выполнен по...
Просмотр
Old Survival Backpack
Old Survival Backpack Высококачественный старый рюкзак и...
Просмотр
Telegram VPN Bot