Grid-Based Builder

Функции: - Полностью выполнен по чертежам - Размер сетки практически не ограничен* - Настраиваемый размер ячеек сетки - Новые объекты можно создавать и настраивать с помощью таблиц данных. - Возможность проверки перепадов высот во время строительства. -
0

Функции:

- Полностью выполнен по чертежам
• Размер сетки практически не ограничен*
• Настраиваемый размер ячеек сетки
• Новые объекты можно создавать и настраивать с помощью таблиц данных.
• Возможность проверки перепадов высот во время строительства.
• Возможность проверить, есть ли какие-либо объекты в зоне строительства. Если они есть – строительство невозможно.
• Содержит пример здания, которое можно построить только на определенном ресурсе.
• Содержит пример здания, которое можно построить только на определенной поверхности с определенной текстурой (трава/камень).
• Содержит пример типа конструкции, при котором несколько объектов можно построить в линию путем перетаскивания мышью (Стена).
• Содержит пример конструкции типа «Живопись», при которой объекты будут строиться непрерывно, пока удерживается левая кнопка мыши.
• Содержит пример здания, которое можно построить только в определенном радиусе от другого здания и т. д.
• Система ресурсов: ресурсы расходуются во время строительства, но если их недостаточно, строительство блокируется. Часть потраченных ресурсов также можно вернуть при сносе.
• Инструмент для сноса, предназначенный для разрушения объектов.
• Объекты можно выделить, наведя на них курсор. По умолчанию используются только 3 цвета, по одному для каждой из примерных фракций — игрока, нейтральной и вражеской.
• По умолчанию объекты можно поворачивать на 90 градусов.
• Базовый функционал системы повреждений зданий — объекты могут получать повреждения, изменять значения своих HP, могут быть уничтожены, когда у них закончатся HP.
• Вспомогательный план границ, который используется для ограничения всего пространства, доступного для строительства. Можно построить только один
• Вспомогательный чертеж границ, который используется для блокировки строительства только на определенных участках карты. Можно построить более одного, и они используются для точной настройки доступного строительного пространства, если требуется сложная форма.
• Здания можно размещать не только во время выполнения, но и в редакторе. Также в редакторе можно прикрепить объект к сетке.
• Имеет несколько стилей для визуального отображения конструкции здания.
• Имеет базовые демонстрационные юниты, которые могут патрулировать территорию и атаковать близлежащие здания.

2026-04-18 06:44:21

Comments

Socket Tools v1.0.0 (5.7) for Unreal Engine
Socket Tools v1.0.0 (5.7) for... 1. Supports multi-threading and...
View
Metahuman Alpha Mask Creator (5.6 – 5.7)
Metahuman Alpha Mask Creator... Кто хоть раз собирал...
View
AVASCOT Groom Shader – Hair & Fur (5.7)
AVASCOT Groom Shader – Hair... Если вы работаете с грумингом в UE5, то...
View
AI Ultimate Engine CoPilot (Blueprint Generator) v1.3.5 [5.7]
AI Ultimate Engine CoPilot... AI Copilot для Unreal Engine 5 —...
View
Apartment Complex (Unreal Engine 5.7)
Apartment Complex (Unreal... Этот проект предназначен для...
View
Trains Pack
Trains Pack Этот модельный набор состоит из 14...
View
Survival Game Graffiti and Dirt Texture Set
Survival Game Graffiti and... 100+ (258 мб) текстур для ваших игр на...
View
POLYGON - Elven Realm
POLYGON - Elven Realm Спрятанное вдали от досягаемости...
View
FluidNinja LIVE
FluidNinja LIVE Адаптивное моделирование жидкости в...
View
Restaurant - American Restaurant - Cafe - Diner Environment
Restaurant - American... Красивый набор для ресторана, кафе,...
View
Telegram VPN Bot