Grid-Based Builder

Функции: - Полностью выполнен по чертежам - Размер сетки практически не ограничен* - Настраиваемый размер ячеек сетки - Новые объекты можно создавать и настраивать с помощью таблиц данных. - Возможность проверки перепадов высот во время строительства. -
0

Функции:

- Полностью выполнен по чертежам
• Размер сетки практически не ограничен*
• Настраиваемый размер ячеек сетки
• Новые объекты можно создавать и настраивать с помощью таблиц данных.
• Возможность проверки перепадов высот во время строительства.
• Возможность проверить, есть ли какие-либо объекты в зоне строительства. Если они есть – строительство невозможно.
• Содержит пример здания, которое можно построить только на определенном ресурсе.
• Содержит пример здания, которое можно построить только на определенной поверхности с определенной текстурой (трава/камень).
• Содержит пример типа конструкции, при котором несколько объектов можно построить в линию путем перетаскивания мышью (Стена).
• Содержит пример конструкции типа «Живопись», при которой объекты будут строиться непрерывно, пока удерживается левая кнопка мыши.
• Содержит пример здания, которое можно построить только в определенном радиусе от другого здания и т. д.
• Система ресурсов: ресурсы расходуются во время строительства, но если их недостаточно, строительство блокируется. Часть потраченных ресурсов также можно вернуть при сносе.
• Инструмент для сноса, предназначенный для разрушения объектов.
• Объекты можно выделить, наведя на них курсор. По умолчанию используются только 3 цвета, по одному для каждой из примерных фракций — игрока, нейтральной и вражеской.
• По умолчанию объекты можно поворачивать на 90 градусов.
• Базовый функционал системы повреждений зданий — объекты могут получать повреждения, изменять значения своих HP, могут быть уничтожены, когда у них закончатся HP.
• Вспомогательный план границ, который используется для ограничения всего пространства, доступного для строительства. Можно построить только один
• Вспомогательный чертеж границ, который используется для блокировки строительства только на определенных участках карты. Можно построить более одного, и они используются для точной настройки доступного строительного пространства, если требуется сложная форма.
• Здания можно размещать не только во время выполнения, но и в редакторе. Также в редакторе можно прикрепить объект к сетке.
• Имеет несколько стилей для визуального отображения конструкции здания.
• Имеет базовые демонстрационные юниты, которые могут патрулировать территорию и атаковать близлежащие здания.

2026-04-18 06:44:21

Comments

Socket Tools v1.0.0 (5.7) for Unreal Engine
Socket Tools v1.0.0 (5.7) for... 1. Supports multi-threading and...
View
Metahuman Alpha Mask Creator (5.6 – 5.7)
Metahuman Alpha Mask Creator... Кто хоть раз собирал...
View
AVASCOT Groom Shader – Hair & Fur (5.7)
AVASCOT Groom Shader – Hair... Если вы работаете с грумингом в UE5, то...
View
AI Ultimate Engine CoPilot (Blueprint Generator) v1.3.5 [5.7]
AI Ultimate Engine CoPilot... AI Copilot для Unreal Engine 5 —...
View
Apartment Complex (Unreal Engine 5.7)
Apartment Complex (Unreal... Этот проект предназначен для...
View
MW Auto Material
MW Auto Material MW MATERIAL: Умный автоматический...
View
POLYGON Adventure Pack
POLYGON Adventure Pack Пакет низкополигональных активов,...
View
Swordsman Character
Swordsman Character Этот набор включает в себя...
View
HyperLoop UE5.5
HyperLoop UE5.5 HyperLoop Blueprint Optimization Suite...
View
Advanced Vehicle System  UE5.5  v1.4.5
Advanced Vehicle System ... Проектируйте модульные, основанные на...
View
Telegram VPN Bot