Kronos Matchmaking

Kronos Matchmaking

Kronos - это комплексное решение для подбора партнеров, включающее подбор партнеров на основе навыков, углубленную систему организации вечеринок и лобби, систему бронирования сеансов и многое другое! Kronos - это комплексное решение для подбора

Kronos - это комплексное решение для подбора партнеров, включающее подбор партнеров на основе навыков, углубленную систему организации вечеринок и лобби, систему бронирования сеансов и многое другое!

Работаете над многопользовательским проектом, но не знаете, как привлечь игроков к одному матчу?

Этот плагин обрабатывает весь процесс подключения игроков к одной и той же игре автоматически! Все, что вам нужно сделать, это начать подбор партнеров и наблюдать, как происходит волшебство! Конечно, за кулисами нет никакой магии, просто сложная база кода на C++, обрабатывающая все - от поиска сеансов и присоединения к ним до разрешения подключений, запроса резервирования и установления соединения с желаемым хостом.

Начните подбор партнеров с помощью одного узла Blueprint!

Как только поиск партнеров запущен, плагин обрабатывает все автоматически. Будут запрошены сеансы, и игрок присоединится к наилучшему доступному сеансу. Если сеансы не были найдены, система подбора партнеров примет решение о том, следует ли расширить диапазон поиска и начать новый поиск, или же ей следует переключиться на роль хостинга - создать новый сеанс. Эти решения принимаются на основе параметров, которые вы задали для подбора партнеров.

Простая интеграция с проектом!

Kronos был создан как автономный плагин с нуля с учетом бесшовной интеграции проекта. Как только вы настроите онлайн-подсистему, все, что вам нужно сделать, это переопределить класс онлайн-сеанса, и вы готовы начать подбор партнеров! Плагин не имеет никаких зависимостей от того, что происходит в matches, поэтому интегрировать его в существующие проекты или шаблоны очень просто. В большинстве случаев вам просто нужно заменить узлы сеанса Create, Find или Join на их аналоги в Kronos.

Никаких сборов за сервер или каких-либо затрат на внешнее обслуживание!

Kronos построен на платформе онлайн-подсистемы Unreal Engine. Онлайн-подсистема - это интерфейс, который обеспечивает общий способ доступа к функциональности онлайн-сервисов, таких как Steam ® или EOS. Это означает, что Kronos может поддерживать широкий спектр онлайн-платформ, которые позволяют проводить сеансы без каких-либо затрат!

Огромная экономия времени для инди-разработчиков и идеальный учебный материал для программистов.

Kronos находится в разработке уже более 2-х лет. Это сложный плагин, но он состоит из отдельных частей, которые можно изучить и понять самостоятельно. Если вам интересно узнать больше о подборе партнеров - или онлайн-подсистеме в целом - этот плагин послужит отличным примером!

2026-04-18 06:45:46

Комментариям

Информация

Просмотры 0
Загрузка?
Stylized Forest Environment - UE5 ( Stylized , Forest , Environment )
Stylized Forest Environment -... Стилизованнаялеснаясредас30сетками.Досту...
Просмотр
Water Shader
Water Shader Сначала я создал этот водный шейдер для...
Просмотр
Nanite Trees Vol.1
Nanite Trees Vol.1 Все деревья и трава в этом продукте...
Просмотр
Global World Optimization Framework PRO MAX with Multiplayer
Global World Optimization... Глобальная оптимизация мира Framework...
Просмотр
Flag Generator
Flag Generator Полезный генератор флагов, который...
Просмотр
Modular Snap System
Modular Snap System Плагин редактора Modular Snap System...
Просмотр
Custom Destruction System UE4.26+
Custom Destruction System... Custom Destruction System — это...
Просмотр
Character Customization
Character Customization Быстрая и легкая настройка персонажа с...
Просмотр
Realistic Water VFX
Realistic Water VFX Realistic Water VFX - Создавайте...
Просмотр
Crab - Animated Creature
Crab - Animated Creature Краб с более чем 20 анимациями и 5...
Просмотр
Telegram VPN Bot