Line Of Sight. Dynamic mesh для Unreal Engine — система поля зрения и обнаружения объектов

Line Of Sight. Dynamic mesh для Unreal Engine — система поля зрения и обнаружения объектов

Создайте линию видимости (поле зрения) для обнаружения объектов или использования в постобработке. Компонент создает поле зрения (Field of vision) и позволяет обнаруживать объекты. Его также можно использовать в постпроцессе для создания эффекта

Line of Sight компонент для Unreal Engine — система поля зрения и обнаружения объектов

Этот компонент реализует систему Field of Vision (поле зрения) и позволяет эффективно обнаруживать объекты в игре. Он подходит как для геймплейных механик (AI, враги, стелс), так и для визуальных эффектов, включая псевдоосвещение и туман войны (Fog of War) через постпроцесс.

Основные возможности:

Поле зрения и обнаружение объектов
Компонент формирует зону видимости и позволяет определять врагов и другие объекты, даже если визуальная сетка скрыта.

Два типа геометрии: линия и арка
Поддерживается гибкая настройка формы зоны видимости:

  • Арка (Field of View)
  • Линия (Line of Sight)

Двойная арка и обратная арка
Можно создавать сразу две арки, включая обратную, что расширяет возможности использования в сложных игровых сценариях.

Полное вращение (X, Y, Z)
Компонент поддерживает вращение по всем осям, а не только по Z, что делает его универсальным для 3D и не только Top-Down проектов.

Высокая производительность (C++)
Реализован на C++, что обеспечивает стабильную работу даже в нагруженных сценах.

Поддержка 2D и 3D игр
Подходит для проектов любого типа — от платформеров до полноценных 3D-игр.

Псевдоосвещение и Fog of War
Можно использовать в постпроцессе для создания эффектов освещения и ограничения видимости.

Простая интеграция в Blueprint
Для базовой работы достаточно вызвать всего две функции.

Расширенные параметры анимации
Поддерживается интерполяция углов, радиуса и вращения для плавных эффектов.

Поддержка мультиплеера
Компонент может работать на сервере, обеспечивая корректное обнаружение объектов в сетевых играх.

Уникальные преимущества:

Line of Sight — один из немногих плагинов на рынке, который сочетает:

  • поддержку двух арок
  • два типа геометрии (линия и арка)
  • обратную арку
  • работу с текстурами
  • высокую производительность

Line of Sight для Unreal Engine — это мощный инструмент для создания систем видимости, AI и визуальных эффектов с высокой гибкостью и производительностью.

2026-04-18 07:11:03

Comments

Information

Version v1.8.1
Hits 0
Author criminalist
Tags
Download
Voxel Plugin Pro Legacy v2.0p8 Build 17314 (5.7 & 5.6)
Voxel Plugin Pro Legacy... Voxel Plugin Pro Legacy v2.0p8 Build...
View
Advanced Traversal System UE5.5+  v1.12
Advanced Traversal System... Advanced Traversal System — это...
View
Doctor Strange Ultimate VFX Assets Pack
Doctor Strange Ultimate VFX... Набор визуальных эффектов Doctor...
View
Narrative Pro 2 - Complete Game Framework UE5.6  v2.2.6  Unreal Engine
Narrative Pro 2 - Complete... Narrative Pro — это готовый игровой...
View
OverCrowd - Massive Crowd Simulation
OverCrowd - Massive Crowd... OverCrowd — это мощный плагин для...
View
Stylized Medieval House
Stylized Medieval House Этот пакет содержит небольшой набор для...
View
AI Spline-Based Movement System
AI Spline-Based Movement... Простая в настройке система, которая...
View
Military Drone
Military Drone Персонаж военного дрона, с 6...
View
Crab - Animated Creature
Crab - Animated Creature Краб с более чем 20 анимациями и 5...
View
Industry Props Pack 5
Industry Props Pack 5 Количество объектов: 90 Среднее...
View
Telegram VPN Bot