Line Of Sight. Dynamic mesh для Unreal Engine — система поля зрения и обнаружения объектов

Создайте линию видимости (поле зрения) для обнаружения объектов или использования в постобработке. Компонент создает поле зрения (Field of vision) и позволяет обнаруживать объекты. Его также можно использовать в постпроцессе для создания эффекта
0
v1.8.1
criminalist

Line of Sight компонент для Unreal Engine — система поля зрения и обнаружения объектов

Этот компонент реализует систему Field of Vision (поле зрения) и позволяет эффективно обнаруживать объекты в игре. Он подходит как для геймплейных механик (AI, враги, стелс), так и для визуальных эффектов, включая псевдоосвещение и туман войны (Fog of War) через постпроцесс.

Основные возможности:

Поле зрения и обнаружение объектов
Компонент формирует зону видимости и позволяет определять врагов и другие объекты, даже если визуальная сетка скрыта.

Два типа геометрии: линия и арка
Поддерживается гибкая настройка формы зоны видимости:

  • Арка (Field of View)
  • Линия (Line of Sight)

Двойная арка и обратная арка
Можно создавать сразу две арки, включая обратную, что расширяет возможности использования в сложных игровых сценариях.

Полное вращение (X, Y, Z)
Компонент поддерживает вращение по всем осям, а не только по Z, что делает его универсальным для 3D и не только Top-Down проектов.

Высокая производительность (C++)
Реализован на C++, что обеспечивает стабильную работу даже в нагруженных сценах.

Поддержка 2D и 3D игр
Подходит для проектов любого типа — от платформеров до полноценных 3D-игр.

Псевдоосвещение и Fog of War
Можно использовать в постпроцессе для создания эффектов освещения и ограничения видимости.

Простая интеграция в Blueprint
Для базовой работы достаточно вызвать всего две функции.

Расширенные параметры анимации
Поддерживается интерполяция углов, радиуса и вращения для плавных эффектов.

Поддержка мультиплеера
Компонент может работать на сервере, обеспечивая корректное обнаружение объектов в сетевых играх.

Уникальные преимущества:

Line of Sight — один из немногих плагинов на рынке, который сочетает:

  • поддержку двух арок
  • два типа геометрии (линия и арка)
  • обратную арку
  • работу с текстурами
  • высокую производительность

Line of Sight для Unreal Engine — это мощный инструмент для создания систем видимости, AI и визуальных эффектов с высокой гибкостью и производительностью.

2026-04-18 07:11:03

Comments

Socket Tools v1.0.0 (5.7) for Unreal Engine
Socket Tools v1.0.0 (5.7) for... 1. Supports multi-threading and...
View
Metahuman Alpha Mask Creator (5.6 – 5.7)
Metahuman Alpha Mask Creator... Кто хоть раз собирал...
View
AVASCOT Groom Shader – Hair & Fur (5.7)
AVASCOT Groom Shader – Hair... Если вы работаете с грумингом в UE5, то...
View
AI Ultimate Engine CoPilot (Blueprint Generator) v1.3.5 [5.7]
AI Ultimate Engine CoPilot... AI Copilot для Unreal Engine 5 —...
View
Apartment Complex (Unreal Engine 5.7)
Apartment Complex (Unreal... Этот проект предназначен для...
View
AVASCOT Groom Shader – Hair & Fur (5.7)
AVASCOT Groom Shader – Hair... Если вы работаете с грумингом в UE5, то...
View
Heavy Metal Vol. V
Heavy Metal Vol. V The Heavy Metal Vol. V pack...
View
April 3D Model Releases — Gundam, Inuyasha, Resident Evil и Final Fantasy
April 3D Model Releases —... Апрель оказался невероятно насыщенным...
View
1011`s Stealth System
1011`s Stealth System 1011's Stealth System для Unreal...
View
Skinned Decal Component UE5.7   v3.0
Skinned Decal Component UE5.7... Skinned Decal Component в UE5.5...
View
Telegram VPN Bot