Line Of Sight. Dynamic mesh для Unreal Engine — система поля зрения и обнаружения объектов

Создайте линию видимости (поле зрения) для обнаружения объектов или использования в постобработке. Компонент создает поле зрения (Field of vision) и позволяет обнаруживать объекты. Его также можно использовать в постпроцессе для создания эффекта
0
v1.8.1
criminalist

Line of Sight компонент для Unreal Engine — система поля зрения и обнаружения объектов

Этот компонент реализует систему Field of Vision (поле зрения) и позволяет эффективно обнаруживать объекты в игре. Он подходит как для геймплейных механик (AI, враги, стелс), так и для визуальных эффектов, включая псевдоосвещение и туман войны (Fog of War) через постпроцесс.

Основные возможности:

Поле зрения и обнаружение объектов
Компонент формирует зону видимости и позволяет определять врагов и другие объекты, даже если визуальная сетка скрыта.

Два типа геометрии: линия и арка
Поддерживается гибкая настройка формы зоны видимости:

  • Арка (Field of View)
  • Линия (Line of Sight)

Двойная арка и обратная арка
Можно создавать сразу две арки, включая обратную, что расширяет возможности использования в сложных игровых сценариях.

Полное вращение (X, Y, Z)
Компонент поддерживает вращение по всем осям, а не только по Z, что делает его универсальным для 3D и не только Top-Down проектов.

Высокая производительность (C++)
Реализован на C++, что обеспечивает стабильную работу даже в нагруженных сценах.

Поддержка 2D и 3D игр
Подходит для проектов любого типа — от платформеров до полноценных 3D-игр.

Псевдоосвещение и Fog of War
Можно использовать в постпроцессе для создания эффектов освещения и ограничения видимости.

Простая интеграция в Blueprint
Для базовой работы достаточно вызвать всего две функции.

Расширенные параметры анимации
Поддерживается интерполяция углов, радиуса и вращения для плавных эффектов.

Поддержка мультиплеера
Компонент может работать на сервере, обеспечивая корректное обнаружение объектов в сетевых играх.

Уникальные преимущества:

Line of Sight — один из немногих плагинов на рынке, который сочетает:

  • поддержку двух арок
  • два типа геометрии (линия и арка)
  • обратную арку
  • работу с текстурами
  • высокую производительность

Line of Sight для Unreal Engine — это мощный инструмент для создания систем видимости, AI и визуальных эффектов с высокой гибкостью и производительностью.

2026-04-18 07:11:03

Comments

Socket Tools v1.0.0 (5.7) for Unreal Engine
Socket Tools v1.0.0 (5.7) for... 1. Supports multi-threading and...
View
Metahuman Alpha Mask Creator (5.6 – 5.7)
Metahuman Alpha Mask Creator... Кто хоть раз собирал...
View
AVASCOT Groom Shader – Hair & Fur (5.7)
AVASCOT Groom Shader – Hair... Если вы работаете с грумингом в UE5, то...
View
AI Ultimate Engine CoPilot (Blueprint Generator) v1.3.5 [5.7]
AI Ultimate Engine CoPilot... AI Copilot для Unreal Engine 5 —...
View
Apartment Complex (Unreal Engine 5.7)
Apartment Complex (Unreal... Этот проект предназначен для...
View
POLYGON - Construction Pack
POLYGON - Construction Pack В этот набор входит более 550...
View
Open World Locomotion System OWLS v1.8.1 (UE5.4)
Open World Locomotion System... OWLS Open World Locomotion System...
View
MEGA bundle of +150 motion packs for iClone (8 GB)
MEGA bundle of +150 motion... MEGA Bundle of 150+ Motion Packs for...
View
Giant Boss Pack
Giant Boss Pack Это базовый пакет анимации гигантского...
View
Advanced Flock System UE5.5
Advanced Flock System UE5.5 Advanced Flock System...
View
Telegram VPN Bot