Liquid Bottle Simulation VFX

Имитирует жидкость в бутылках на основе движения/скорости (также можно использовать с физикой). Имитирует жидкость в бутылках на основе движения/скорости (также можно использовать с физикой). Внешний вид жидкости настраивается путем настройки значений в
0

Имитирует жидкость в бутылках на основе движения/скорости (также можно использовать с физикой). Внешний вид жидкости настраивается путем настройки значений в экземплярах материала и открытых переменных Blueprint. Ресурс легко внедрить в пользовательские модели, просто применив материал к объекту (документация/учебник скоро появится).

Важная информация: в настоящее время работает в Unreal Engine 4.25. Будет улучшено и обновлено до более новых версий движка. Ассет также можно обновить вручную, импортировав его в существующий проект версии 4.25 и открыв проект в более новом движке.


Технические подробности
что внутри:
2 чертежа, 6 основных материалов, 29 экземпляров материалов, 1 функция материала, 26 статических сеток, 4 текстуры, 1 демонстрационная карта.


Функции:
• Анимация основана на движении и имеет возможности физики

- Полная настройка внешнего вида через Material Instance

- Настройка суммы заполнения через Blueprint. Может использоваться в другом чертеже или анимации

- Замаскированная материальная поддержка для оптимизированного

- Полупрозрачная материальная поддержка (использует внутреннюю и внешнюю сетку для жидкости)


Важные/дополнительные примечания:
Существует небольшой компромисс в том, как анимируется жидкость, где анимация может быть отменена в зависимости от направления движения, особенно при перемещении между отрицательными и положительными значениями в направлении, которое может привести к странным результатам, когда включена физика. Кроме того, фиксация значений дает лучшие результаты, но может неточно анимировать в определенных направлениях. Я добавил логическое значение/переключатель в качестве обходного пути для вашего предпочтения.


Не рекомендуется иметь несколько экземпляров актива в одной области, так как это может стать дорогостоящим, если полупрозрачные материалы перекрываются/накладываются друг на друга. Особенно на полупрозрачной бутылке bp, так как внутренняя и внешняя модели жидкости уже используют полупрозрачные материалы, которые уже имеют перекрывающуюся прозрачность.

2026-04-18 06:06:34

Comments

Socket Tools v1.0.0 (5.7) for Unreal Engine
Socket Tools v1.0.0 (5.7) for... 1. Supports multi-threading and...
View
Metahuman Alpha Mask Creator (5.6 – 5.7)
Metahuman Alpha Mask Creator... Кто хоть раз собирал...
View
AVASCOT Groom Shader – Hair & Fur (5.7)
AVASCOT Groom Shader – Hair... Если вы работаете с грумингом в UE5, то...
View
AI Ultimate Engine CoPilot (Blueprint Generator) v1.3.5 [5.7]
AI Ultimate Engine CoPilot... AI Copilot для Unreal Engine 5 —...
View
Apartment Complex (Unreal Engine 5.7)
Apartment Complex (Unreal... Этот проект предназначен для...
View
Liquid Bottle Simulation VFX
Liquid Bottle Simulation VFX Имитирует жидкость в бутылках на основе...
View
Procedural Climbing with Control Rig UE5.4+
Procedural Climbing with... Procedural Climbing with Control Rig...
View
Grassblade v2.6 PRO  - Addon For Grass, Weed, Field, Meadow, Lawn (Blender)
Grassblade v2.6 PRO - Addon... Grassblade - Addon For Grass, Weed,...
View
Dynamic on rails gameplay camera
Dynamic on rails gameplay... Систему камеры легко использовать для...
View
99 PBR Materials Vol.01
99 PBR Materials Vol.01 Подборка из 99 материалов, сделанных в...
View
Telegram VPN Bot