Liquid Bottle Simulation VFX

Имитирует жидкость в бутылках на основе движения/скорости (также можно использовать с физикой). Имитирует жидкость в бутылках на основе движения/скорости (также можно использовать с физикой). Внешний вид жидкости настраивается путем настройки значений в
0

Имитирует жидкость в бутылках на основе движения/скорости (также можно использовать с физикой). Внешний вид жидкости настраивается путем настройки значений в экземплярах материала и открытых переменных Blueprint. Ресурс легко внедрить в пользовательские модели, просто применив материал к объекту (документация/учебник скоро появится).

Важная информация: в настоящее время работает в Unreal Engine 4.25. Будет улучшено и обновлено до более новых версий движка. Ассет также можно обновить вручную, импортировав его в существующий проект версии 4.25 и открыв проект в более новом движке.


Технические подробности
что внутри:
2 чертежа, 6 основных материалов, 29 экземпляров материалов, 1 функция материала, 26 статических сеток, 4 текстуры, 1 демонстрационная карта.


Функции:
• Анимация основана на движении и имеет возможности физики

- Полная настройка внешнего вида через Material Instance

- Настройка суммы заполнения через Blueprint. Может использоваться в другом чертеже или анимации

- Замаскированная материальная поддержка для оптимизированного

- Полупрозрачная материальная поддержка (использует внутреннюю и внешнюю сетку для жидкости)


Важные/дополнительные примечания:
Существует небольшой компромисс в том, как анимируется жидкость, где анимация может быть отменена в зависимости от направления движения, особенно при перемещении между отрицательными и положительными значениями в направлении, которое может привести к странным результатам, когда включена физика. Кроме того, фиксация значений дает лучшие результаты, но может неточно анимировать в определенных направлениях. Я добавил логическое значение/переключатель в качестве обходного пути для вашего предпочтения.


Не рекомендуется иметь несколько экземпляров актива в одной области, так как это может стать дорогостоящим, если полупрозрачные материалы перекрываются/накладываются друг на друга. Особенно на полупрозрачной бутылке bp, так как внутренняя и внешняя модели жидкости уже используют полупрозрачные материалы, которые уже имеют перекрывающуюся прозрачность.

2026-04-18 06:06:34

Comments

VfxStudio 3900+ CINEMATIC SOUND EFFECTS [FOR FILMMAKERS] [WAV]
VfxStudio 3900+ CINEMATIC... We’ve created this product as we’ve...
View
Hyper Footstep System v4 (5.7) for Unreal Engine
Hyper Footstep System v4... Hyper Footstep System v4 — это система...
View
Hyper Slot based Inventory V4 (5.7) for Unreal Engine - классический сеточный инвентарь для Unreal Engine
Hyper Slot based Inventory V4... Если вам нужна простая, надёжная...
View
Hyper Auto Landscape Material v4 (5.7)
Hyper Auto Landscape Material... Full automatic, rule-based landscape...
View
Fire Power Ability Animation Pack (UE5.7)
Fire Power Ability Animation... Unleash the raw energy of fire with the...
View
Zibra Liquids
Zibra Liquids Zibra Liquids — это инструмент нового...
View
Weapon FOV
Weapon FOV Угол обзора оружия - это очень полезный...
View
FPS Animation Pack Ultimate UE5.6
FPS Animation Pack Ultimate... FPS Animation Pack Ultimate — это набор...
View
Molecules and Organisms VFX
Molecules and Organisms VFX Molecules and Organisms VFX — это набор...
View
Police Vehicle: (Animated/Driveable)
Police Vehicle:... Полицейская машина класса ААА, с...
View
Telegram VPN Bot