Liquid Bottle Simulation VFX

Имитирует жидкость в бутылках на основе движения/скорости (также можно использовать с физикой). Имитирует жидкость в бутылках на основе движения/скорости (также можно использовать с физикой). Внешний вид жидкости настраивается путем настройки значений в
0

Имитирует жидкость в бутылках на основе движения/скорости (также можно использовать с физикой). Внешний вид жидкости настраивается путем настройки значений в экземплярах материала и открытых переменных Blueprint. Ресурс легко внедрить в пользовательские модели, просто применив материал к объекту (документация/учебник скоро появится).

Важная информация: в настоящее время работает в Unreal Engine 4.25. Будет улучшено и обновлено до более новых версий движка. Ассет также можно обновить вручную, импортировав его в существующий проект версии 4.25 и открыв проект в более новом движке.


Технические подробности
что внутри:
2 чертежа, 6 основных материалов, 29 экземпляров материалов, 1 функция материала, 26 статических сеток, 4 текстуры, 1 демонстрационная карта.


Функции:
• Анимация основана на движении и имеет возможности физики

- Полная настройка внешнего вида через Material Instance

- Настройка суммы заполнения через Blueprint. Может использоваться в другом чертеже или анимации

- Замаскированная материальная поддержка для оптимизированного

- Полупрозрачная материальная поддержка (использует внутреннюю и внешнюю сетку для жидкости)


Важные/дополнительные примечания:
Существует небольшой компромисс в том, как анимируется жидкость, где анимация может быть отменена в зависимости от направления движения, особенно при перемещении между отрицательными и положительными значениями в направлении, которое может привести к странным результатам, когда включена физика. Кроме того, фиксация значений дает лучшие результаты, но может неточно анимировать в определенных направлениях. Я добавил логическое значение/переключатель в качестве обходного пути для вашего предпочтения.


Не рекомендуется иметь несколько экземпляров актива в одной области, так как это может стать дорогостоящим, если полупрозрачные материалы перекрываются/накладываются друг на друга. Особенно на полупрозрачной бутылке bp, так как внутренняя и внешняя модели жидкости уже используют полупрозрачные материалы, которые уже имеют перекрывающуюся прозрачность.

2026-04-18 06:06:34

Comments

Socket Tools v1.0.0 (5.7) for Unreal Engine
Socket Tools v1.0.0 (5.7) for... 1. Supports multi-threading and...
View
Metahuman Alpha Mask Creator (5.6 – 5.7)
Metahuman Alpha Mask Creator... Кто хоть раз собирал...
View
AVASCOT Groom Shader – Hair & Fur (5.7)
AVASCOT Groom Shader – Hair... Если вы работаете с грумингом в UE5, то...
View
AI Ultimate Engine CoPilot (Blueprint Generator) v1.3.5 [5.7]
AI Ultimate Engine CoPilot... AI Copilot для Unreal Engine 5 —...
View
Apartment Complex (Unreal Engine 5.7)
Apartment Complex (Unreal... Этот проект предназначен для...
View
VfxStudio 3900+ CINEMATIC SOUND EFFECTS [FOR FILMMAKERS] [WAV]
VfxStudio 3900+ CINEMATIC... We’ve created this product as we’ve...
View
Ezitna Kit System (Main Menu, Option, Chat, Inventory, Light, Ping, Name & Door)
Ezitna Kit System... Система комплектации добавьте в вашу...
View
Earth Magic Spells Niagara FX UE4.27+
Earth Magic Spells Niagara FX... Earth Magic Spells Niagara FX — это...
View
Biolab Environment
Biolab Environment Среда Biolab, сделанная в UE4. Следовал...
View
Dryad
Dryad Низкополигональная готовая к игре 3d...
View
Telegram VPN Bot