MP System

MP System

Главное меню -> с пропускаемым вступлением, игровыми настройками, привязками клавиш и настройкой оружия. Главное меню -> с пропускаемым вступлением, игровыми настройками, привязками клавиш и настройкой оружия. Настройка -> глубокая настройка оружия,

Главное меню -> с пропускаемым вступлением, игровыми настройками, привязками клавиш и настройкой оружия.
Настройка -> глубокая настройка оружия, известная из игр AAA (прицелы, лазеры, передние рукоятки и слоты для глушителей). Это влияет на оружие (например, изменение положения руки / смещение дула и т. д.)
Инвентарь -> на основе слотов (основной, дополнительный, специальный, рукопашный и взрывной). Если слот не оборудован, он пропустит его
Взаимодействие -> возможность взаимодействовать с окружением. Собирайте журналы, взрывчатку и оружие. Умное взаимодействие, поскольку оно определяет ваш тип оружия и в какой слот его нужно поместить. Если этот слот занят, текущее оружие удаляется. Если у вас уже есть это оружие, вы просто удаляете магазин из оружия в мире.
Поведение оружия -> режим реализма / аркадный режим: реализм создает снаряд из дула, а точность (разброс/отдача) зависит от движения, стойки, прицеливания и типа оружия. Спад урона и множитель выстрела в голову
Уровень стрельбища с общими целями миссии
Полная репликация, система смерти и возрождения, продвинутая анимация, простая интеграция персонажей, оружия и анимации и многое другое.
Технические детали
Функции:

Система стрельбы -> Поддержка одиночного, серийного, автоматического, дробовика и болтового действия. Рукопашный (оружие и нож) и взрывной бой
Система перезарядки (поэтапная) -> нормальная (короткая) перезарядка, полная (пустая) перезарядка и прерванная перезарядка (начало перезарядки -> прерывание -> продолжение) для каждого оружия.
Кобура Все -> Неактивное оружие помещается в кобуру, и все оружие может быть помещено в кобуру, переводя игрока в режим «вне боя».
FP / TP Бесшовный переход между FP и TP, так как все анимации являются анимациями всего тела.
Примечание. Основное внимание уделяется режиму FPS. Таким образом, TPS является более простым.
2026-04-18 05:35:38

Комментариям

Информация

Просмотры 0
Загрузка?
Stylized Forest Environment - UE5 ( Stylized , Forest , Environment )
Stylized Forest Environment -... Стилизованнаялеснаясредас30сетками.Досту...
Просмотр
Water Shader
Water Shader Сначала я создал этот водный шейдер для...
Просмотр
Nanite Trees Vol.1
Nanite Trees Vol.1 Все деревья и трава в этом продукте...
Просмотр
Global World Optimization Framework PRO MAX with Multiplayer
Global World Optimization... Глобальная оптимизация мира Framework...
Просмотр
Flag Generator
Flag Generator Полезный генератор флагов, который...
Просмотр
Puzzle Logic System
Puzzle Logic System Большой набор готовых к игре объектов,...
Просмотр
Logic Driver Pro - Blueprint Editor
Logic Driver Pro - Blueprint... Создавайте пользовательские типы узлов,...
Просмотр
Global World Optimization Framework PRO MAX with Multiplayer
Global World Optimization... Глобальная оптимизация мира Framework...
Просмотр
Low Poly Animated — Modern Guns
Low Poly Animated — Modern... Анимированные низкополигональные пушки...
Просмотр
Crab - Animated Creature
Crab - Animated Creature Краб с более чем 20 анимациями и 5...
Просмотр
Telegram VPN Bot