Primitier — это VR-песочница, в которой игроки сами создают окружающий мир. Основная механика игры позволяет разрезать предметы в произвольном месте и соединять полученные фрагменты, чтобы собирать инструменты и строения. Все действия подчиняются реалистичной физике. Например, вы можете отбить ветку от дерева камнем, а затем прикрепить этот камень к палке, чтобы получить рабочий топор.
Эта система крафта применима практически к любым материалам, найденным в игровом мире. Исследования проходят в процедурно генерируемом пространстве, которое можно свободно пересекать без экранов загрузки. В этих землях водятся враждебные существа, поэтому для выживания в игре Primitier потребуется создавать оружие. Эффективность каждого предмета напрямую зависит от его физических свойств. Так, ударная сила самодельного топора определяется весом камня и длиной рукояти.
Такой подход гарантирует, что конструкция напрямую влияет на полезность объекта в геймплее. Помимо ручных инструментов, механика игры Primitier позволяет конструировать сложные механизмы, работающие по законам физики. Вы сможете строить телеги для перевозки грузов или проектировать летательные аппараты, чья работа основана на аэродинамических принципах. Симуляция учитывает сопротивление воздуха и подъемную силу, что критично для полета. Кроме того, игра моделирует плавучесть, что влияет на поведение объектов в воде. Проект также поддерживает кастомизацию аватара через импорт файлов в формате VRM.