Signal. погружает игрока в историю Лэйн Ивакуры — девушки, существующей на грани цифрового пространства и физического мира. Действие игры происходит в недалёком будущем, где одно поколение цепляется за привычную реальность, а другое полностью растворилось в сети. Всё начинается с неожиданного письма и таинственного файла, полученных Лэйн. Это событие запускает её расследование, цель которого — понять, почему люди утратили подлинную связь друг с другом.
В игре signal. пользователю предстоит исследовать виртуальную среду Wired — цифровое хранилище, где остались следы людей из прошлого. Анализируя сохранившиеся записи, модели поведения и старые переписки, Лэйн пытается выяснить причины разрушения человеческих отношений. Героиня скрупулёзно изучает информацию, возвращается к ключевым диалогам и стремится восстановить потерянное взаимопонимание, постепенно раскрывая тайные пласты собственной истории.
Проект signal. предлагает игровой процесс, построенный вокруг работы с письмами, ведения дневника и настройки интерфейса NAVI. Переставляя файлы и меняя их порядок, игрок напрямую влияет на ход событий, открывая различные сюжетные ветви. Это RPG-приключение включает систему общения с персонажами, смену костюмов и корректировку характеристик. Все эти элементы органично вплетены в нарратив, помогая глубже раскрыть жизнь Лэйн в мире, где границы между реальным и цифровым окончательно стёрлись.
Распаковать, играть