Zibra Liquids — это инструмент нового поколения на основе искусственного интеллекта для трехмерного моделирования физики жидкости в реальном времени, который позволяет создавать высококачественные визуальные эффекты жидкости и игровую механику на основе интерактивной физики.
Доступно для Unreal Engine 4 на 5 не проверялось.
Функции:
- Трехмерное моделирование жидкости в реальном времени
• Лучшая в своем классе производительность
- Ускоренное AI взаимодействие с 3D-объектами произвольной формы
• Силовое взаимодействие с системой моделирования физики Unreal
• Силовые поля — радиальные, направленные и вихревые
• Коллайдерное трение
• Несколько физических параметров жидкости: сила тяжести, жесткость, вязкость, поверхностное натяжение и т. д.
• Различные параметры материала: цвет, цвет отражения, цвет излучения, шероховатость, металличность, непрозрачность и т. д.
• Поддержка Blueprints и C++ для создания пользовательских игровых механик.
• Простой и интуитивно понятный интерфейс
| Просмотры | 0 |
| Загрузка? |