Dissimilar, мир которого представляет собой древний замок с футуристическими технологиями, заставляет игроков разгадывать давно забытые тайны. Основой всего процесса является навигация по лабиринтам цитадели под названием Убежище. Это место, наполненное
Anxiety Puppy — это интерактивное повествование, главная цель в котором заключается в примирении с собственным внутренним состоянием. В центре сюжета находится необычная метафора, где тревожность обретает физическое воплощение в виде маленького щенка.
Plot of the Druid - приключенческий поинт-н-клик, позволяющий совершать землетрясения, превращать ночь в день и становиться маленьким пушистым зверьком. А все потому, что друиды обладают огромной силой! Игра порадует всех любителей настоящего британского
Overlooting объединяет альянс трех персонажей против разлагающей темной силы. В группу входят Максимилиан, герой из знатного рода, Лиз, разыскиваемая во многих странах воровка, и Тень — загадочное существо, ранее считавшееся источником порчи. Их основная
The Baby in Yellow - психологический хоррор от первого лица, предлагающий игроку окунуться в довольно жуткую историю няни. Героиню оставляют на ночь, чтобы присмотреть за самым обычным ребенком. Но это на первый взгляд. Закончив со всеми стандартными
Hymer 2000 погружает в меланхоличную и философскую историю, где заурядная задача по утилизации устаревшего модуля искусственного интеллекта оборачивается для техника Фрэнка глубоким расследованием. Его отправляют в таинственный жилой комплекс Hope
DISCOPUP заставляет тюленя прочесывать город в поисках идеального собачьего костюма для входа в эксклюзивный ночной клуб. Главная задача — получить доступ в популярное заведение DiscoPup, на входе применяющее строгую политику только для собак. Чтобы
Oddsparks: An Automation Adventure сочетает в себе элементы автоматизации и стратегии в реальном времени, ориентируясь как на ветеранов, так и на новичков в жанре автоматизации. Игроки исследуют странный фэнтезийный мир, разгадывают древние тайны, строят
Seablip – ролевое приключение о пиратстве с открытым миром. Геймплей представлен в двумерном мире с двумя направлениями и боковой прокруткой. Пользователь способен добывать ресурсы, использовать их для крафта инструментов, а после строить дома или копать
House Builder начинается с монолога о том, что человек должен сделать три вещи в жизни: посадить дерево, зачать сына и построить дом. В геймплее нельзя выращивать растения и заводить детей, но главный герой способен построить бесчисленное количество
We use cookies to improve your browsing experience, provide personalized content, and analyze our traffic. By clicking Accept, you agree to our use of cookies.