Molecules and Organisms VFX — это набор визуальных эффектов, предназначенных для симуляции научных или фантастических процессов, связанных с молекулами, клетками, микроорганизмами и различными химическими реакциями.
Inventory System X для Unreal Engine 5.3 (версия 1.8.2) — это комплексная система инвентаря, предназначенная для реализации различных типов инвентаря в играх, созданных на движке UE5.3. Она предоставляет гибкие и настраиваемые инструменты для работы с пре
Ultimate Inventory Manager II для Unreal Engine 5.3+ — это мощная система для управления инвентарем в играх, созданная для упрощения процесса разработки инвентарных систем в Unreal Engine. Она позволяет быстро интегрировать управление предметами, инвентар
WorldPartitionSave относится к технологии World Partition в Unreal Engine, начиная с версии 5. Эта система предназначена для управления большими мирами и их оптимальной обработки. WorldPartitionSave используется для сохранения изменений, внесённых в больш
Runtime Vertex Color Paint & Detection Plugin — это плагин для Unreal Engine, который позволяет окрашивать и удалять цвета вершин в реальном времени на статических, скелетных и сплайновых мешах.
Man Warrior - Modular - Rigged — это высококачественная 3D модель, созданная для использования в проектах Unreal Engine (версии UE4 и UE5) и Blender. Модель полностью модульная, что позволяет настраивать различные элементы, такие как тело, одежда и волосы
Trash VOL.1 – City Streets (Nanite and Low Poly Versions) — это набор ассетов для Unreal Engine, разработанный студией Dekogon Studios. Этот пакет включает в себя 300 моделей мусорных объектов, которые могут быть использованы для создания реалистичных гор
UV Toolkit (v2.1.2) для Blender представляет собой обновленную версию популярного аддона, предназначенного для упрощения и улучшения работы с UV-развертками. В этой версии добавлены и улучшены несколько ключевых функций, направленных на повышение эффектив
Ultra Dynamic Sky v9.0 Hotfix (UE5.6) — это мощный и гибкий инструмент для Unreal Engine, предназначенный для создания динамичных и реалистичных небесных сцен.
Ascent Combat Framework (ACF) — это мощный и гибкий набор инструментов для создания боевых систем в Unreal Engine. Этот фреймворк предоставляет разработчикам широкий спектр возможностей для разработки сложных и интерактивных боевых механик, которые могут