Runtime DataTable UE5.4 — это инструмент, который позволяет работать с таблицами данных во время выполнения игры или приложения.
FPS Multiplayer Controller UE5.5 Framework: Создание захватывающих многопользовательских шутеров от первого лица
Global World Optimization Framework PRO MAX with Multiplayer — это мощный инструмент для оптимизации миров в Unreal Engine, предназначенный для разработчиков, создающих большие и сложные игровые миры.
Advanced Flock System (UE5.5) — это система поведения для создания стаи существ в Unreal Engine 5.5, которая используется для моделирования групповых движений и взаимодействий между объектами или существами в игре или симуляции.
Unleash dynamic, physics-driven gameplay with our cutting-edge object launcher! Customize your object's path, from linear assaults to intricate boomerang returns. Stick to walls, deal targeted damage to enemy limbs, and even pin foes in place
Преобразите свои пустынные ландшафты с помощью чертежа «Эффект песка». Этот удобный для пользователя проект позволяет без особых усилий реализовать потрясающий, реалистичный эффект песка в ваших сценах с помощью простого перетаскивания.
Interactive Water, Ocean and Swim System [3 in 1] UE5.3 - Experience fully interactive water and ocean for swimming above and below the surface, plus an advanced, customizable water and ocean Shader! Example Maps are included!
Skinned Decal Component в UE5.5 v3.0 представляет собой усовершенствованную систему для наложения декалей на анимированные и деформируемые объекты в Unreal Engine 5.
ChunkCore — это плагин для Unreal Engine, который облегчает управление и загрузку данных игры, разделённых на чанки (chunks), для оптимизации работы с большими мирами и контентом.
Инструмент Ultimate Lighting and Camera Tool, который ускоряет и упрощает ваш рабочий процесс освещения и камеры Unreal Engine.